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存储相关状态到具体观察者对象,抽象观察者(

_observers = array(); } public function attach{ return array_push($this->_observers,$observer); } public function detach{ $index = array_search($observer,$this->_observers); if($index === false || !array_key_exists($index,$this->_observers)){ return false; } unset($this->_observer[$index]); return true; } public function notifyObservers(){ if(!is_array{ return false; } foreach($this->_observers as $observer){ $observer->update(); } return true; }}//抽象观察者interface Observer{ public function update();}//具体观察者class ConcreteObserver implement Observer{ private $_name; public function __construct{ $this->_name = $name; } public function update(){ echo 'Observer',$this->_name.'has notified
'; }}//客户端class Client{ public static function main(){ $subject = new ConcreteSubject(); //新增第一个观察者 $observer1 = new ConcreteObserver; $subject->attach; //通知 $subject->notifyObservers(); //新增第二个观察者 $observer2 = new ConcreteObserver; $subject->attach; //通知 $subject->notifyObservers(); //删除观察者1 $subject->deatch; //通知 $subject->notifyObservers;?>

<?php
 
/**
* 观察者模式
 
* @package design pattern
*/
 
/**
* 抽象主题角色
*/
interface Subject {
 
    /**
     * 增加一个新的观察者对象
     * @param Observer $observer
     */
    public function attach(Observer $observer);
 
    /**
     * 删除一个已注册过的观察者对象
     * @param Observer $observer
     */
    public function detach(Observer $observer);
 
    /**
     * 通知所有注册过的观察者对象
     */
    public function notifyObservers();
}
 
/**
* 具体主题角色
*/
class ConcreteSubject implements Subject {
 
    private $_observers;
 
    public function __construct() {
        $this->_observers = array();
    }
 
    /**
     * 增加一个新的观察者对象
     * @param Observer $observer
     */
    public function attach(Observer $observer) {
        return array_push($this->_observers, $observer);
    }
 
    /**
     * 删除一个已注册过的观察者对象
     * @param Observer $observer
     */
    public function detach(Observer $observer) {
        $index = array_search($observer, $this->_observers);
        if ($index === FALSE || ! array_key_exists($index, $this->_observers)) {
            return FALSE;
        }
 
        unset($this->_observers[$index]);
        return TRUE;
    }
 
    /**
     * 通知所有注册过的观察者对象
     */
    public function notifyObservers() {
        if (!is_array($this->_observers)) {
            return FALSE;
        }
 
        澳门mgm4858集团登录网址 ,foreach ($this->_observers as $observer) {
            $observer->update();
        }
 
        return TRUE;
    }
 
}
 
/**
* 抽象观察者角色
*/
interface Observer {
 
美高梅网址注册 ,    /**
     * 更新方法
     */
    public function update();
}
 
class ConcreteObserver implements Observer {
 
    /**
     * 观察者的名称
     * @var <type>
     */
    private $_name;
 
    public function __construct($name) {
        $this->_name = $name;
    }
 
    /**
     * 更新方法
     */
    public function update() {
        echo 'Observer', $this->_name, ' has notified.<br />';
    }
 
}
 
   $subject = new ConcreteSubject();
 
        /* 添加第一个观察者 */
        $observer1 = new ConcreteObserver('Martin');
        $subject->attach($observer1);
 
        echo '<br /> The First notify:<br />';
        $subject->notifyObservers();
 
        /* 添加第二个观察者 */
        $observer2 = new ConcreteObserver('phppan');
        $subject->attach($observer2);
 
        echo '<br /> The Second notify:<br />';
        $subject->notifyObservers();
 
        /* 删除第一个观察者 */
        $subject->detach($observer1);
 
        echo '<br /> The Third notify:<br />';
        $subject->notifyObservers();

观察者模式:定义对象间一种一对多的依赖关系,当一个对象的状态发生改变时,所有依赖于它的对象都得到通知并自动更新。 观察者类:1.抽象主题角色:主题角色将所有对观察者对象的引用保存在一个集合中,每个主题可以任意多个观察者。抽象主题提供了增加和删除观察者对象的接口。2.抽象观察者角色:为所有的具体观察者定义一个接口,在观察的主题发生改变时更新自己3.具体主题角色:存储相关状态到具体观察者对象,当具体主题的内部状态发生改变时,给所有登记过的观察者发出通知。具体主题角色通常用一个具体子类实现。4.具体观察者角色:存储一个具体主题对象,存储相关状态,实现抽象观察者角色所要求的更新接口,以使得其自身状态和主题的状态保持一致作用:1. 观察者模式的耦合度较小2.支持广播通信复制代码 代码如下:

当对一个对象的改变需要同时改变其它对象,而不知道具体有多少个对象待改变。

抽象观察者(Observer)角色:为所有的具体观察者定义一个接口,在观察的主题发生改变时更新自己。

适用场景

主要角色

优点:观察者和主题之间的耦合度较小,支持广播通信。

意图:

实现代码

缺点:由于观察者并不知道其它观察者的存在,它可能对改变目标的最终代价一无所知。这可能会引起意外的更新。

 

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